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眼睛想旅行

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精通C,C++,python,Erlang。并熟悉各种其他编程语言,用cocos2dx游戏引擎作过几个项目。会MySQL增删改查,了解OpenGL渲染原理。懂单片机,能设计数字电路系统,会画电路图和设计电路板。喜欢了解最新前沿技术,并持续关注和学习新技术。

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crazyTalk Animator 2教程  

2015-12-17 13:49:37|  分类: 编辑器 |  标签: |举报 |字号 订阅

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前几天发现了一个作骨骼动画不错的软件,这里拿来分享一下。app store上卖的有点贵800多软妹币。下载了一个试用版的。看了一下这个软件的算法原理。感觉这种设计骨骼动画的方法不错。这里介召一下这个软件的算法。也算是半个使用教程吧。
软件对人物骨骼画分:
crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
只看人物图可能看不出来细节,我们再看另一张图:
crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
上图就是软件骨骼动画生成动画的所有骨骼和骨骼节点。
 包括触角和尾巴一共有31个图块。这些图块代表着角色身体上不同的骨骼。
再看一下面部骨骼图片:
crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
 细节图片:
crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
面部骨骼名:
crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
在Face节点上有10个图块,代表面部表情骨骼。
当然了,骨骼动画要作出动画的效果,离不开节点的旋转自由度。
crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
 我们接着看细节:
crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
 除了这些,软件还支持3D编辑骨骼:
crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
可以看到右上角的3D动作编辑器.
一个角色一般是要画正面,左侧面,左前面,俯视图,底视图等角色。如下图:
crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
左前侧视图
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左侧视图
 crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
顶视图
  crazyTalk Animator 2教程 - ♂苹果 - 眼睛想旅行
底视图  
我主要看重的是软件生成动画的能力。这样就可以把我们从游戏开发时那繁重动画编辑中解脱出来。一心一意编写程序。软件导出的骨骼动画只有序列帧,可以导出视频格式,很明显这个软件不是为我们游戏开者设计的而为视频动画片设计人员设计的。因为毕竟游戏受众比视频小。不过我们可以用这个工具导出角色的帧动画在我们的游戏中使用。 在使用软件设计骨骼动画时,只要编辑一套各个视图的动画,就可以在所有角色不同方向中使用。并且这套动画也可以用在所有新的角色中。因为所有的角色骨骼都是如此绑定的。觉得这样作2D动画真的是很方便。
如果有时间,想看能不能用python实现这一套骨骼动画的算法,作一个可以生成自已想要的输出格式的编辑器。软件好像有开发者版本应该支持自定义格式导出。
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