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精通C,C++,python,Erlang。并熟悉各种其他编程语言,用cocos2dx游戏引擎作过几个项目。会MySQL增删改查,了解OpenGL渲染原理。懂单片机,能设计数字电路系统,会画电路图和设计电路板。喜欢了解最新前沿技术,并持续关注和学习新技术。

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NSOperationQueue管理线程(转)  

2014-06-14 00:24:44|  分类: 其他学习 |  标签: |举报 |字号 订阅

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  1. 转自:http://hi.baidu.com/wolf_childer/item/18c10c2da3eebc0f42634ad5
  2. 首先是建立NSOperationQueue和NSOperations。NSOperationQueue会建立一个线程管理器,每个加入到线程operation会有序的执行。  
  3. NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new];  
  4. NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc];  
  5. initWithTarget:self  
  6. selector:@selector(doWork:)  
  7. object:someObject];  
  8. [queue addObject:operation];  
  9. [operation release];  
  10. 使用NSOperationQueue的过程:  
  11.     1.  建立一个NSOperationQueue的对象  
  12.     2.  建立一个NSOperation的对象  
  13.     3.  将operation加入到NSOperationQueue中  
  14.     4.  release掉operation  
  15. NSInvocationOperation,NSInvocationOperation是NSOperation的子类,允许运行在operation中的targer和selector  
  16. --------------------------------  
  17.   
  18. 多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。  
  19. 本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:  
  20. @implementation MyCustomClass  
  21.    
  22. - (void)launchTaskWithData:(id)data  
  23. {  
  24.     //创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法  
  25.     //在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method)  
  26.     //在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据  
  27.     NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self  
  28.                     selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];  
  29.    
  30.     // 下面将我们建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)  
  31.     // 更多的时候是由我们自己建立“操作”队列  
  32.     [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];  
  33. }  
  34.    
  35. // 这个是真正运行在另外一个线程的“方法”  
  36. - (void)myTaskMethod:(id)data  
  37. {  
  38.     // Perform the task.  
  39. }  
  40.    
  41. @end  
  42. 一个NSOperationQueue 操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个操作队列:  
  43. @interface MyViewController : UIViewController {  
  44.    
  45.     NSOperationQueue *operationQueue;  
  46.     //在头文件中声明该队列  
  47. }  
  48. @end  
  49.    
  50. @implementation MyViewController  
  51.    
  52. - (id)init  
  53. {  
  54.     self = [super init];  
  55.     if (self) {  
  56.         operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列  
  57.         [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];  
  58.         //在这里限定了该队列只同时运行一个线程  
  59.         //这个队列已经可以使用了  
  60.     }  
  61.     return self;  
  62. }  
  63.    
  64. - (void)dealloc  
  65. {  
  66.     [operationQueue release];  
  67.     //正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存!  
  68.     [super dealloc];  
  69. }  
  70.    
  71. @end  
  72. 简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多的时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而NSInvocationOperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。
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