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眼睛想旅行

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[置顶] 反应社会心里的两个小故事

2014-8-11 11:54:50 阅读61 评论0 112014/08 Aug11

请点击查看影音文件...
请点击查看影音文件...
今天看了一段公开课,里边的讲师讲了两个小故事,拿来分享一下。
第一个:囚犯困境
     有两个人,
     一个人是商品的购买者,他有钱,但他没有商品,他需要商品。
     另一个人有商品,对他来说,没有用,他很想将商品换成钱。
     现在两个人要进行交易,但是双方又都不能互相信任,所以最终两个人宁愿不进行交易。也不能让自已有所损失。而这样的结果就是双方都有没有达到自已想要的结果。也就是双方其实都是有利益损失的。

作者  | 2014-8-11 11:54:50 | 阅读(61) |评论(0) | 阅读全文>>

[置顶] ubuntu下从源码编译比特币(Bitcoin)客户端

2014-3-15 16:47:11 阅读1541 评论3 152014/03 Mar15

在ubuntu下安装bitcoin的方法,在网上找到了这篇文章,经过我测试,可以正常安装和编译bitcon的源码。转来和大家分享一下。其实还是在linux下进行编译代码要方便很多。
在编译之前可能要先安装一些工具:
apt-get install make
apt-get install gcc

作者  | 2014-3-15 16:47:11 | 阅读(1541) |评论(3) | 阅读全文>>

[置顶] 使用cocos2d-iphone和cocos2d-x创建帧动画

2013-9-23 22:30:10 阅读317 评论0 232013/09 Sept23

     其实用过cocos2d-iphone的人,再去学cocos2d-x会学的非常快,我其实就是这么学的。我在用Objective-C之前对C++是一点也不懂的。在学Objective-C之前连什么是面向对象,什么是类都不知道。但是在短短的一年半时间里我竟然把自已学成了一个高手了。并且学会了Objective-C和C++两种面象对向的语言。在Objective-C的带领下,我开始学习23种面向对象的设计模式。开始使用UML建模工具画类图。

作者  | 2013-9-23 22:30:10 | 阅读(317) |评论(0) | 阅读全文>>

[置顶] 关于128X8静态存储器芯片设计(转)

2011-5-2 12:47:27 阅读264 评论0 22011/05 May2

今天在网上找资料,找到了这个拿来和大家分享学习,其实集成电路也不过如些,并不像普通人想象的那个复杂,那么高不可攀!

一、设计基本思路

 

关于128X8静态存储器芯片设计(转) - ♂苹果 - 眼睛想旅行

 首先基本存储单元有128个每个8位的存储单元构成,为了地址的方便查询,我们用了16*8的方案来排列128个存储芯片,用2个译码器定位,然后配合读写控制器和ATD控制器实现了存储器的设计。

其中设计的核心是存储单元的设计,这里我们采用了RS触发器,两个pmos管和四个nmos管构建成一个基础存储单元,实现大规模的存储核心设计。

作者  | 2011-5-2 12:47:27 | 阅读(264) |评论(0) | 阅读全文>>

如何快速进行A* 寻路

2014-10-21 20:41:55 阅读7 评论0 212014/10 Oct21

下班了,没有事情作,之前一个人作游戏的时候,因为压力很大,所以特别喜欢写博客,但自从上班之后,再写博客的动力几乎就没有了。这就是为什么,原来在手机游戏这一块有很多的高手,现在都不怎么在网上活动了的原因。
    今天来说一下我们作游戏时最常用的一种游戏地图中绕过障碍物的自动寻路算法吧。这个其实之前已经有很多的高人写过了,我只是把他们的文章进行了一下整理和总结罢了。
    今天的这个文章的基本思路是这样的,我会先介绍一下什么是A* 寻路,然后会说到A*寻路中为了提高寻路速度的最好排序算法--二叉堆排序。再接着会聊一下C++中的STL库中使用std::vector的二叉堆对一个结构体数据进行排序。因为STL中的排序用到的是STL中的比较用的是

作者  | 2014-10-21 20:41:55 | 阅读(7) |评论(0) | 阅读全文>>

xcode编译程序时调用python脚本

2014-10-17 23:28:58 阅读13 评论0 172014/10 Oct17

       最近发现xcode的一个新用法。xcode在编译程序前和编译程序后其实是可以调用shell或者其他脚本语言的,有了这个,真的是大大的方便了了我们开发人员了。因为,这样我就可以在编译程序之前调用svn的命令把服务器上同事写的源码自动更新之后再进行编译。甚至可以先用脚本语言去读一些自已写的配制文件,然后根据配置文件生成编译时要用到的代码。然后再一起打包编译,这确实是太方便了。今天我就用python脚本写了一个在C++中读取我一个目录下的C++类然后生成了一个用类名称字符串来实例化对象的管理类。这样的话,我的C++就有了像Java那样的反射功能了。
下边简单的说一下怎么用python脚本吧。当然了,你也可以在你编译代码之前用python把某个地方的资源

作者  | 2014-10-17 23:28:58 | 阅读(13) |评论(0) | 阅读全文>>

mac os系统下的dashboard添加

2014-10-14 18:57:52 阅读18 评论0 142014/10 Oct14

前几天研究了一下mac下的Dashboard,发现这个widget页面中的的各个小工具有时候还是很有用的。比如上边常用的翻译,计算器什么的。突然有一种想自已作一个Dashboard应用的想法,在网上搜了一下,发现早在2012年的时候,苹果在xcode4.4版本中有dashcode的开发插件,但到现在已经没有再支持这个了,可能苹果发现作这个开发没有一丁点的技术含量吧。随然苹果没有再对开发dashboard的应用作支持,但是在使用Safari浏览器时,这个浏览器基实还有一个生成Dashboard应用的功能,接下来看我的设置教程吧。
     因为我对新的东西比较关注,有的时候对一些网络数据也比较关心。所以就想对一些数据或者信息想看就看。而这个Dashboard正好可以满足要求。好,我们进入正题。

作者  | 2014-10-14 18:57:52 | 阅读(18) |评论(0) | 阅读全文>>

手把手教你用javascript开发MAC Dashboard应用(转)

2014-10-12 21:30:18 阅读14 评论0 122014/10 Oct12

大家也需对windows 8上可以用javascript开发Metro 界面的netive app有所了解。其实osx上也提供了类似的功能, OS X v10.4 Tiger发布时提供了一个Dashboard应用程序,用户可以自定义添加widget应用小程序。用户可以通过f4热键,方便的启用Dashboard。不得不说一下,Dashboard也是大名鼎鼎的canvas技术的发源地。

  运行在Dashboard中的小程序,完全使用HTML,DOM,CSS,javaScript技术,因此可以说这些对前端工程师完全没有难度。APPLE也提供了开发IDE,Dashcode。

作者  | 2014-10-12 21:30:18 | 阅读(14) |评论(0) | 阅读全文>>

创业教父:创业前须知(转)

2014-10-9 22:59:25 阅读13 评论0 92014/10 Oct9

(这篇文章是 Sam Altman 在斯坦福大学的创业课上客座文章,本来是为大学生们准备的,但是对各年龄的的创业者也有潜在的帮助。)

  有孩子的一个好处就是当你想给别人建议的时候,你就会问自己「我会怎么跟自己的孩子说?」我的孩子还很小,但是我可以想象,如果他们上大学选了这门课我会怎么跟他们讲创业,于是乎,下面的内容就是我要讲你们听的。

  创业是非常违反直觉的(counterintuitive),我也不确定为什么。或是只是因为有关创业的知识并没有渗透进我们的文化中。但是不管什么原因,开公司创业是一件不能够靠直觉来进行的任务。

  这就好像是滑雪,当你第一次滑雪的时候,想要减速,直觉会告诉你向后倾斜,但是在滑雪的时候向后倾斜会

作者  | 2014-10-9 22:59:25 | 阅读(13) |评论(0) | 阅读全文>>

Unity3D项目导入android

2014-10-7 22:59:42 阅读24 评论0 72014/10 Oct7

请点击查看影音文件...
不得不说Unity很强大,因为一个工具,可以在所有流行的设备上生成应用程序。包括android,ios,linux,windows,mac各种常用操作系统。今天来说一下如何将Unity3D项目运行在android设备上,以及在这里要注意的一些问题。
我就用Unity3D自代的一那个AngryBots.unity的项目来吧。这个项目是一个游戏项目,玩家控制一个角色在一个建筑中行走,同时会有一些机器人怪物,我们控制的角色有一把冲锋枪。如下图:

作者  | 2014-10-7 22:59:42 | 阅读(24) |评论(0) | 阅读全文>>

midi音符状态位及代码表(转)

2014-10-4 15:01:47 阅读12 评论0 42014/10 Oct4

常见MIDI信息的状态位和数据位含义表(1995年由MMA修订)
状态位          数据位
第一字节代码 第一字节代码含义 第一字节 第二字节
(二进制)=(十六进制)=(十进制) 通道号 功能 数据含义

作者  | 2014-10-4 15:01:47 | 阅读(12) |评论(0) | 阅读全文>>

音乐制作的大致流程(转)

2014-10-4 13:44:55 阅读13 评论0 42014/10 Oct4

请点击查看影音文件...
网上的高人还是多,在网上找来的关于音乐制件的流程。因为有的时候作游戏要配音效和音乐的,所以下载了一个logic pro的专业软件,不会用,就在网上搜,无意中找到了这个,就拿来分享了。
很多初学电脑音乐的朋友因为没有环境和条件,并不知道正规的音乐制作流程。而这是相当重要的东西。所以在这里我简单说一下正规的音乐制作流程。虽然做为业余爱好者来讲这些流程都是不现实的。但了解这些是很有必要的。

作者  | 2014-10-4 13:44:55 | 阅读(13) |评论(0) | 阅读全文>>

外贸中的信用证(L/C)交易方式(转)

2014-10-3 23:56:03 阅读13 评论0 32014/10 Oct3

信用证
信用证(Letter of Credit,L/C),是指开证银行应申请人的要求并按其指示向第三方开立的载有一定金额的、在一定的期限内凭符合规定的单据付款的书面保证文件。信用证是国际贸易中最主要、最常用的支付方式。

名词解释

信用证(Letter of Credit ,L/C)是指由银行(开证行)依照(申请人的)要求和指示或自己主动,在符合信用证条款的条件下,凭规定单据向第三者(

作者  | 2014-10-3 23:56:03 | 阅读(13) |评论(0) | 阅读全文>>

外贸中的T/T交易方式(转)

2014-10-3 23:09:47 阅读12 评论0 32014/10 Oct3

请点击查看影音文件...

T/T

T/T(Telegraphic Transfer)

作者  | 2014-10-3 23:09:47 | 阅读(12) |评论(0) | 阅读全文>>

世界--由无数有限状态机组成的系统

2014-10-3 21:43:35 阅读13 评论0 32014/10 Oct3

请点击查看影音文件...
最近在学习erlang,发现在erlang中有一个OTP框架--gen_fsm,即有限状态机。
最近在写一个ARPG游戏的战斗系统,也用到了游戏中角色的不同状态,比如:等待状态,追击敌人状态,移动状态,攻击状态等等。
为了让自已对状态机有更深刻的认识,我就必须要将这种分析问题的方式使用到生活中来,只有在生活中常常使用才能更好的理解一个新的理论。
为什么说世界是有限状态机呢。如果大家常常使用这种方式来分析问题,可能就会很明白了。
打个比方吧,我们知道一个物体,如果不受力,或者所受的合外力为0时,这个物体要么静止要么保持匀速直线运动。这种静止或者匀速直线运行就是这个物体的两个相对稳定的状态。

作者  | 2014-10-3 21:43:35 | 阅读(13) |评论(0) | 阅读全文>>

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